Dans le cadre de la création d'une nouvelle licence de jeu d'action 3D stylisé vous serez amené à travailler sur :
5 ans minimum d'expérience en animation et un jeu shipé.
Bonne maîtrise de l'animation et du rig dans des logiciels d'animation 3D, et notamment dans Maya
Compréhension des contraintes du gameplay, les animations ayant un impact direct sur le système de jeu (lisibilité, challenge, équilibrage...)
Allier à la fois compétences artistiques et compétences techniques, pour développer des animations de qualité dans un cadre technique précis
Rigueur, créativité, et capacité à travailler en équipe
Une bonne connaissance des systèmes de jeu de combat ainsi qu'un intérêt pour les arts martiaux est obligatoire
Un test d'animation (durée 2 jours) vous sera proposé si votre profil est sélectionné.
Poste à pourvoir dès que possible en CDI. Le studio est à Paris, une collaboration en télétravail n'est pas envisageable.